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¡Juegos del Dragón 2010!

Sáb Jul 03, 2010 10:11 pm por Déxter Rodríguez



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I Sword And Roses [Rose] - Versión 1.3a - Portal Jadewind


Hace un poco más de doscientos años, el Viento de Jade cambió Cantha para siempre.

Tras unos años muy complicados, el Imperio del Dragón resurgió de nuevo de las cenizas de la devastación. Para conmemorar el renacimiento del Imperio del Dragón y el indomable espíritu del pueblo canthiano, todos los veranos se celebran los Juegos del Dragón en el Monasterio de Shing Jea.

Todos los …


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Normas de la Alianza. (Lectura Obligatoria)

Jue Jul 01, 2010 9:49 pm por Déxter Rodríguez

Ya han sido escritas las que probablemente sean las nuevas normas que se aplicaran a todo integrante de la alianza en cuanto ROSE tome el mando, son de lectura obligatoria y obligatorio cumplimiento para todos y cada uno de los integrantes de la alianza.

El link al Post donde podeis leer las normas:
http://rose.forumotion.com/general-f27/normas-de-la-alianza-lectura-obligatoria-t190.htm

Ruta del post:
Foro / La Alianza / General / Normas de la Alianza. (Lectura Obligatoria)




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UYP Arena

Miér Jun 09, 2010 4:40 pm por Déxter Rodríguez

I Sword And Roses [Rose] - Versión 1.3a - Portal Guildwars1


Tras la última reunión de líderes de la alianza, una de las cosas que se decidió, fue hacer torneos PvP internamente en la alianza, tanto individuales (1vs1) como en grupo (2vs2, 3vs3 y posiblemente hasta 4vs4 y 5vs5), los grupo no tienen porque estar formados por integrantes de un mismo clan. Ya que serán torneos de la alianza, los grupos podran estar compuestos por integrantes de distintos clanes.

Estos torneos al comienzo no requeriran …


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GW2: Sistema de combate - Armas, profesiones y razas

Mar Jun 01, 2010 7:19 pm por Déxter Rodríguez

I Sword And Roses [Rose] - Versión 1.3a - Portal Batalladeorr

Armas

Una de las cosas que era evidente al principio en el desarrollo de Guild Wars 2 fue que necesitábamos un conjunto diverso de armas para apoyar a nuestro sistema de habilidades. La lista completa de las armas estándar en Guild Wars 2 es la siguiente:

De una mano: Hacha, daga, maza, pistola, cetro y espada.
De dos manos: Espadón, martillo, arco largo, rifle, arco corto y báculo.
Mano secundaria: Foco, escudo, antorcha y cuerno de …


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GW2: Sistema de combate - Las habilidades

Mar Jun 01, 2010 6:38 pm por Déxter Rodríguez

I Sword And Roses [Rose] - Versión 1.3a - Portal Herocombatarticle

Lo básico

Hola! Soy Eric Flannum, el diseñador jefe de Guild Wars 2. Durante los próximos meses, estaremos hablando sobre las profesiones, razas, tradiciones y del sistema de juego de Guild Wars 2, además de hablar acerca de nuestra filosofía de diseño y pensamientos sobre el juego. Primero: combate!

Tenemos un montón de cosas asombrosas previstas para el combate en Guild Wars 2, y voy a tratar de abarcar el mayor número posible de …


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